ENADE 2017: Heurísticas são regras para escolher aquelas alternativas que têm maior probabilidade de levar a uma solução aceitável para um problema

ENADE 2017: Heurísticas são regras para escolher aquelas alternativas que têm maior probabilidade de levar a uma solução aceitável para um problema
ENADE 2017: Heurísticas são regras para escolher aquelas alternativas que têm maior probabilidade de levar a uma solução aceitável para um problema. O grau de informação de uma heurística permite avaliar em que sentido uma heurística é melhor que outra.
LUGER, G. F. Inteligência Artificial.
São Paulo: Pearson, 2013 (adaptado).

Para configurar os movimentos de um robô em uma linha de montagem, foram construídas duas heurísticas, h1 e h2. Ambas são admissíveis, têm como objetivo encontrar a sequência de montagem de menor custo a ser realizada pelo robô e estão baseadas em parâmetros, como quantidade e complexidade de movimentos e custo de mudança de direção.

A partir das informações apresentadas, assinale a opção correta.

A) Se o erro de estimativa de h1 for menor que o erro de h2 para qualquer estado do processo de montagem, o custo do caminho resultante da busca baseada em h1 será menor que o da busca baseada em h2.

B) Se for construída uma heurística h3 = máximo (h1, h2), a heurística h3 terá um grau de informação maior ou igual a h1 e h2, para qualquer estado do processo de montagem.

C) Se o grau de informação de h2 for superior ao grau deinformação de h1, o número de estados expandidos durante o processo de busca, utilizando-se h2, será inferior ao número de estados expandidos utilizando-se h1.

D) Se as heurísticas h1 e h2 forem consistentes, a heurística h3 = h1 + h2 será uma heurística admissível e consistente para qualquer estado do processo de montagem.

E) se a heurística hl possuir um grau de informação igual a zero, o algoritmo de busca A* irá se comportar como um algoritmo de busca guloso (greedysearch), do tipo melhor primeiro (best first).

RESOLUÇÃO:
Não temos resolução para essa questão! Você sabe explicar? Copie o link dessa página e envie sua resolução clicando AQUI!

GABARITO:
B) Se for construída uma heurística h3 = máximo (h1, h2), a heurística h3 terá um grau de informação maior ou igual a h1 e h2, para qualquer estado do processo de montagem.

PRÓXIMA QUESTÃO:

QUESTÃO DISPONÍVEL EM:

COMENTÁRIOS

Todas as Postagens Não foram encontradas postagens VEJA TODOS Leia Mais Resposta Cancelar resposta Deletar Por Home PAGINAS POSTS Veja todos RECOMENDADOS PARA VOCÊ Tudo Sobre ARQUIVOS BUSCAR TODOS OS POSTS Nenhuma postagem foi encontrada Voltar para Home Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado Dom Seg Ter Qua Qui Sex Sab Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho Julho Agosto Setembro Outubro Novembro Dezembro Jan Fev Mar Abr Maio Jun Jul Ago Sep Out Nov Dez Agora mesmo 1 minuto atrás $$1$$ minutos agora 1 hora atrás $$1$$ horas atrás Ontem $$1$$ dias atrás $$1$$ semanas atrás mais de 5 semanas atrás Seguidores Seguir CONTEÚDO PREMIUM BLOQUEADO PASSO 1: Compartilhar em uma rede social PASSO 2: Clique no link na sua rede social Copiar todo o código Selecionar todo o código Todos os códigos foram copiados Não é possível copiar os códigos / textos, pressione [CTRL] + [C] para copiar Tabela de conteúdo